ZAKOŃCZYLIŚMY WSPÓŁPRACĘ Z CARMASIN.PL

Search the Community

Showing results for tags 'poradnik'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Ogłoszenia
    • Informacje 4P
    • TeamSpeak 3 - 4Players
    • Nabór do ekipy 4P
    • Team Ventum
  • NOWOŚCI
  • 4Players e-Sports
  • Forum gier
    • MMORPG
    • FPS
    • FREE TO PLAY
    • PRZEGLĄDARKOWE
    • SINGLEPLAYER
    • RPG
    • RTS
  • Konsole
    • Microsoft XBOX
    • Sony PlayStation
    • Nintendo
    • Mobilnie
  • Wolne dyskusje
    • Porozmawiajmy o wszystkim
  • Hardware
    • Procesory
    • Pamięci RAM
    • Karty graficzne
    • Inne
  • Software
    • C/C++
    • C# i .NET
    • Java
    • Inne
  • Systemy zarządzania treścią
    • WordPress
    • Systemy forum
    • Pozostałe systemy
  • Inne
    • Śmietnisko
  • Team Ventum's Tematy
  • Wampy Hotha's Tematy
  • ShotGunClub's Tematy

Calendars

  • Community Calendar
  • Team Ventum's Wydarzenia
  • Wampy Hotha's KALENDARIUM
  • ShotGunClub's Wydarzenia

Group


City

Found 293 results

  1. Witajcie, W dzisiejszym poradniku przedstawię Wam jak zablokować przeszkadzające osoby na TS3. Wystarczy, że klikniemy prawym przyciskiem myszy na osobę, którą chcemy zablokować, a następnie "Add as blocked" bądź "Dodaj jako zablokowanego". Dzięki temu nie będziemy dostawać wiadomości prywatnych oraz gdy wejdzie ona do Nas na kanał będzie ona wyciszona (nie będziesz jej słyszał, a on/ona Ciebie tak).
  2. Witajcie, W dzisiejszym poradniku zaprezentuje Wam jak użyć Privilege Keys (kod, który umożliwi nam nadanie rangi Admina). Gdy już będziemy posiadać kod "Privilege Keys" od Administratora serwera/hostingu wystarczy, że: 1) Wchodzimy w "Bookmarks" albo "pozwolenia", a następnie "Use Privilege Key" lub "Wykorzystaj klucz uprawnień": 2) Ukaże nam się coś takiego: 3) W tym oknie wklejamy kod, który dostaliśmy od Administratora, a następnie potwierdzamy przyciskiem OK. Od tego momentu zostałeś/aś Adminem serwera.
  3. Spis poradników TeamSpeak 3
  4. Witam, Często potrzebujemy na TS3 sprawdzić unikalne ID danej osoby, albo ilość logowań na serwer TS3, szczególnie tyczy się to Moderatorów i Administratorów serwerów. Opcje te są jednak dostępne dla wszystkich, a jedynie nieco ukryte. Aby znacznie uprościć sprawdzanie powyższych wartości musimy nieco zmodyfikować pliki naszego klienta. Wyświetlanie CLIENT_UNIQUE_ID, CLIENT_DATABASE_ID, CLIENT_TOTALCONNECTIONS 1) Wchodzimy w do folderu naszego klienta TS, domyślnie jest to: C:\Program Files\TeamSpeak 3 Client\ 2) Następnie odnajdujemy plik wybierając jednocześnie odpowiedni styl, którego używamy np "default": C:\Program Files\TeamSpeak 3 Client\styles\default\clientinfo.tpl 3) W zawartości pliku odnajdujemy linie: <tr title="Created: %%CLIENT_CREATED%%, Connections: %%CLIENT_TOTALCONNECTIONS%%"> <td class="label">Online since:</td> <td>%%CLIENT_CONNECTED_SINCE%%</td> </tr> </table> A następnie nad linia zawierającą: </table> 4) Dodajemy ten oto kod: <hr/> <tr><td class="label">Client Unique ID</td><td>%%CLIENT_UNIQUE_ID%%</td></tr> <tr><td class="label">Client Database ID</td><td>%%CLIENT_DATABASE_ID%%</td></tr> <tr><td class="label">Created</td><td>%%CLIENT_CREATED%%</td></tr> <tr><td class="label">Connections</td><td>%%CLIENT_TOTALCONNECTIONS%%</td></tr> <hr/> Cały plik clientinfo.tpl już po modyfikacjach wyglądać powinien tak: 5) Zapisujemy. Problem z zapisaniem pliku? Jeśli podczas próby zapisania pojawi się jakiś błąd trzeba będzie nadać sobie uprawnienia do zapisywania w tym pliku. Aby to zrobić klikamy na niego prawym przyciskiem myszy i wybieramy kolejno: "Właściwości" -> "Zabezpieczenia" -> "Edytuj" Klikamy: "Użytkownicy" i zaznaczamy "Modyfikacja", a następnie klikamy "Zastosuj". Po zapisaniu warto tę czynność z nadawaniem uprawnień odwrócić, chociaż nie jest to obowiązkowe. Wyświetlanie: CHANNEL_ID Dodatkowo opisze jeszcze tutaj jak wyciągnąć CHANNEL_ID. 1) Wchodzimy do z folderu: C:\Program Files\TeamSpeak 3 Client\styles\default\clientinfo.tpl 2) Odnajdujemy: <tr><td class="label">Voice Data Encryption:</td><td>%%CHANNEL_VOICE_DATA_ENCRYPTED%%</td></tr> 3) Pod tym kodem dodajemy: <tr><td class="label">Channel ID:</td><td>%%CHANNEL_ID%%</td></tr> 4) Zapisujemy. W przypadku problemu z zapisem zobacz na punkt: "Problem z zapisaniem pliku?" Cały plik channelinfo.tpl już po modyfikacjach wyglądać powinien tak: Efekt końcowy Z prawej strony TS 3 po kliknięciu na czyjś nick zobaczymy efekt pracy:
  5. [Poradnik] Jak instalować mody

    Witajcie, W tym temacie przedstawię Wam jak instalować mody w grze Star Wars Battlefront 2. 1) Wchodzimy do pliku gdzie mamy zainstalowana grę, w moim przypadku jest to dysk D. Następnie tworzymy folder o nazwie "addon" w folderze D:/SW BF2/GameData Powinno to wyglądać tak: D:/SW BF2/GameData/addon 2) Następnie po ściągnięciu danego moda, wypakowujemy 3 literowy folder, np: ABC do folderu, który stworzyliśmy, w moim przypadku wyglądałoby to tak: D:/SW BF2/GameData/addon/ABC 3) Taki mod został zainstalowany poprawnie, można przenosić sobie takie pliki gdzie się chce jeśli napotkamy podobną nazwę trzyliterową. Twórcy przeważnie starali się tworzyć różne ale zdarza się, że trafimy na 2 różne mody o takich samych nazwach, np: BBB 4) Wystarczy, że odpalisz grę i wejdziesz w Instant action w menu i znajdziesz swój mod na liście, przeważnie są one podświetlone na żółto, bądź pomarańczowo. Jeśli masz jakieś problemy, śmiało pisz w tym temacie, z chęcią pomogę. Film:
  6. Witam, W tym poradniku przedstawię Wam jak zainstalować poprawnie wersję 1.3 R129. 1) Pobieramy wersję 1.3: Link do pobrania: http://catshare.net/D1N2tJucEvQgKpgD/SWBF2-v1.3patch_r129.zip 2) Instalujemy w folderze tam gdzie mamy zainstalowaną grę, czyli w moim przypadku mam grę zainstalowana na dysku D:/SW BF2 Pliki instalacyjne same pójdą do różnych folderów, stworzą również folder o nazwie: /addon i w nim powinien być folder o nazwie: AAA-v1.3patch Jeśli tam jest to znaczy, że poprawnie zainstalowałeś najnowszy patch. Jeśli zainstalujesz w innym folderze, możesz nie uruchomić grę. Będzie wymagana reinstalacja całej gry i usunięciep lików z patch'a 1.3. Jeśli chcemy usunąć ten patch, to wymagana jest reinstalacja gry. Jeśli masz jakieś problemy, śmiało pisz w tym temacie, z chęcią pomogę.
  7. Jeśli chcemy uzyskać paski po bokach ekranu wystarczy zastosować się do instrukcji zamieszczonej poniżej. 1. Odpal Panel Sterowania NVIDIA 2. "Dostosuj rozmiar i pozycję pulpitu" 3. Zaznacz opcję: "Pomiń tryb skalowania..."
  8. Pogrubienie celownika w AWP można uzyskać używając jednej komendy: cl_crosshair_sniper_width Domyślnie cl_crosshair_sniper_width 1 Po zmianie: cl_crosshair_sniper_width 4 Jeśli komuś to pomoże to polecam użycie komendy
  9. Jeśli denerwuję Cię już to stare i nudne tło w cs'ie, to pomogę Ci to zmienić. Możesz mieć nowe i stylowe, a do tego własne tło. 1. Pobieramy program, który jest nam niezbędny do zrobienia tła http://www34.zippyshare.com/v/uJhaq2Ln/file.html 2. Odpalamy aplikacje 3. Naciskamy "Load Image" 4. Następnie wybieramy zdjęcie jakie chcemy użyć i wciskamy "Open" 5. Klikamy "Save to Directory..." 6. Wybieramy folder, w którym pojawią się pliki z naszym tłem 7. Podmieniamy wszystkie pliki \Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\resource\background 8. Odpal grę i zobacz jak wygląda twoje nowe tło
  10. Chcesz by odpalając grę powitała Cię twoja ulubiona nuta? Nic trudnego, pokażę wam jak w kilku prostych krokach to uczynić 1. Wybieramy swoją muzykę (czas trwania utworu nie ma znaczenia) 2. Zmieniamy nazwę na gamestartup.mp3 3. Wklejamy/Podmieniamy plik w folderze: \Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\media 4. Gotowe! Odpalamy grę i o to nasze uszy mogą się cieszyć piękną muzyką
  11. Pokaże wam jak usunąć paski po bokach ekranu w grze CS 1.6 1. Wchodzimy do biblioteki na steam 2. Klikamy prawym klawiszem myszki na Counter - Strike'u 3. Wchodzimy w WŁAŚCIWOŚCI 4. Klikamy w "ustaw opcje uruchamiania" 5. W okienko, które nam wyskoczy wpisujemy: "-stretchaspect" i naciskamy ok 6. Gotowe!
  12. Każdy z nas ma sentyment do pewnych rzeczy, mi pozostał sentyment do noża w lewej ręce za czasów 1.5. Są na to dwa sposoby Sposób I 1. Tworzymy plik o nazwie autoexec.cfg 2. Wklejamy bind "1" "slot1; cl_righthand 1" bind "2" "slot2; cl_righthand 1" bind "3" "slot3; cl_righthand 0" bind "4" "slot4; cl_righthand 1" bind "5" "slot5; cl_righthand 1" bind "6" "slot6; cl_righthand 1" bind "7" "slot7; cl_righthand 1" bind "8" "slot8; cl_righthand 1" bind "9" "slot9; cl_righthand 1" 3. Zapisujemy plik wraz z zawartością [pkt2] \Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\cfg 4. Włączamy naszego cs'a i mamy nóż w lewej ręce * Niestety ten sposób działa tylko jak naciśniemy przycisk "3" na klawiaturze Sposób II Drugi sposób jest szybszy i łatwiejszy w realizacji 1. Wchodzimy w cs'a 2. Odpalamy serwer 3. Mając wybraną broń, nie możemy mieć wybranego noża, najlepiej mieć wybrany pistolet. 4. Otwieramy konsole i wpisujemy cl_lw 0 5. Działa ** Niestety II sposób nie działa na wszystkich serwerach (np. Paintball)
  13. UWAGA! Niniejszy poradnik, jest opisany na przykładzie programu Windows 8 Witam, z tej strony O_0 (wiem, dość nietypowy nick). W tym poradniku chciałbym przedstawić, jak zrobić wycinkę ekranu, czyli coś w rodzaju SS'a. 1.Czym jest wycinek ekranu, na czym on polega? Jak mówi sama nazwa, jest to wycięcie ekranu. Wycięcie ekranu polega na zaznaczeniu danego obszaru na naszym pulpicie, po czym jego zapisaniu, lub przerobieniu. 2.Jak zrobić wycinek ekranu? (1) Wejdź w Start; (2) Kliknij w lupę, znajdującą się w prawym górnym rogu panelu; (3) Wyszukaj program o nazwie Narzędzie Wycinanie, a następnie w niego kliknij; (4) Na środku ekranu wyświetli się okno, z komunikatem: wybierz typ wycinka z menu, lub kliknij przycisk Nowy; (5) Wybierz opcję Nowy; (6) Po wybraniu przycisku, całe okno stanie się nieprzezroczyste, bądź matowe; (7) Gdy klikniemy w dowolną część ekranu, automatycznie zaznaczy nam się lewy, dolny róg wycinka; (8) Przeciągnij w dowolną stronę by zaznaczyć obszar do wycięcia; (9) Gdy już to uczynimy, pojawi nam się panel, w którym możemy edytować i urozmaicać wycinek; (10) W lewym górnym rogu, jest etykieta, kliknij w nią, by zapisać i nazwać swoją pracę; Chcesz złożyć skargę? Potrzebny jest dowód, w postaci wycinka lub ScreenShota. Więc co dalej zrobić z wycinkiem? Jak dodać go do wątku? 3.Jak dodać wycinek do naszego wątku? (1) Wybierz dowolny program hostujący zdjęcia; (W moim przypadku, jest to Zapodaj.net) (2) Następnie wybierz plik, który chcesz dodać na serwer, w tym przypadku kliknij przeglądaj; (3) Wyświetli się Twój komputer; (4) Wyszukaj wcześniej nazwany plik, po czym kliknij w niego dwa razy; (5) Gdy już to uczyniłeś, zapodaj swój wycinek!; Po wykonaniu tych wszystkich czynności, skopiuj link do swojego obrazka, po czym wklej go do swojego posta lub wątku. Dziękuję za przeczytanie, mam nadzieję, że pomogłem Pozdrawiam, O_0
  14. Jeśli chcemy mieć inny wygląd kosy w CS 1.6 wystarczy podmienić plik. 1. Wchodzimy na stronę z której możemy pobrać nowe modele naszego noża (np. gamebanana.com) 2. Rozpakowujemy na pulpit 4. Wchodzimy do Counter-Strike 1.6\cstrike\models 5. Podmieniamy pliki 6. Wchodzimy do gry i cieszymy się nowym wyglądem naszej kosy
  15. Witajcie, Przedstawiam Wam poradnik jak włączyć tryb GodMode w systemie Windows 10. Czym jest GodMode? GodMode jest nazwą specjalnego trybu, który daje dostęp do ukrytych w Windows funkcji. Rozwiązanie to w zasadzie prezentuje nam w inny sposób zawartość panelu sterowania, ale okazuje się, że daje także dostęp do funkcji, których w panelu nie ma. Microsoft ukrył je specjalnie. 1. Upewniacie się, że jesteście zalogowani na koncie z uprawnieniami administratora (na koncie z ograniczeniami nie aktywujecie trybu). 2. Klikacie prawym przyciskiem myszy na pulpicie i następnie wybieracie Nowy, a potem Folder. 3. Utworzony folder nazywacie GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C} i zatwierdzacie klawiszem Enter. 4. Ikona folderu zmieni się. Jej dwukrotne kliknięcie uruchamia okno z trybem GodMode, które widzicie na poniższym zrzucie ekranowym.
  16. Witam, Przedstawiam Wam listę przydatnych skrótów klawiszowych w systemie Windows 10. Powinny niektóre też działać na innych systemach operacyjnych. Trzymając klawisz (znaczek) Windows + wciskamy odpowiednio na klawiaturze: WIN + Tab - Widok zadań. WIN + A - Otwiera Centrum akcji z powiadomieniami. WIN + H - Udostępnianie. WIN + Q - Panel wyszukiwania systemowego. WIN + X - Dostęp do zaawansowanych możliwości - między innymi do Zarządzania dyskami, Połączeń sieciowych czy Centrum mobilności. WIN + ←/→ - Wyrównuje okna do lewej lub prawej krawędzi pulpitu. WIN + ↓/↑ - Wyrównuje okna do górnej lub dolnej krawędzi pulpitu. WIN + Ctrl + D - Tworzy nowy wirtualny pulpit i otwiera go. WIN + Ctrl + F4 - Zamyka aktywny wirtualny pulpit. WIN + Enter - Włącza narratora. WIN + D - Minimalizuje wszystkie okna. WIN + I - Otwiera okno Ustawienia. CTRL + SHIFT + ESC - Menadżer zadań (metoda bezpośrednia względem CTRL+ALT+DEL) WIN + R - Uruchom WIN + E - Eksplorator plików na Szybki dostęp WIN + L - Blokada ekranu WIN + P - Zarządzanie trybem ekranu (rozszerz, duplikuj, itp.) WIN + K - Połączenie z bezprzewodowym ekranem, urządzeniem audio WIN + B - Zaznacza Pokaż ukryte ikony w Tray'u, następnie wywołujemy Enterem WIN + U - Centrum ułatwiania dostępu
  17. Itemstay - Plugin pozwala położyć na ziemię item, który nie można podnieś tzn. Item stały. Plugin jest bardzo prosty w obsłudze. Link do pobrania pluginu: - https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/itemstay/ Permissions: - itemstay.create - Pozwala nam położy item, który się nie da podnieś - itemstay.delete - Pozwala nam usunąć taki item. - itemstay.admin - Daje nam uprawnienia do wszystkich komend Komendy: - /itemstay help - pokazuje listę komend pluginu - /itemstay - item, który trzymamy w ręku, po wyrzucenia na ziemię, zamienia się w item stały - /itemstay reload - odświeża plugin - /itemstay list - pokazuje listę itemow stałych - /itemstay delete <id> - usuwa item stały o danym id I to na tyle . Więcej poradników w przyszłości. Dziś trochę krótszy
  18. 1 Modyfikacja pliku Zaloguj się na swój serwer i otwórz: FTP -> /inc/functions.php Znajdź: if($diff <= 60) { // Less than a minute $relative['prefix'] = $lang->rel_less_than; } zamień na: if($diff <= 60) { // sekund temu if($diff <= 4 && $diff != 1) { return $diff . ' sekundy temu'; } if($diff == 23) { return $diff . ' sekundy temu'; } if($diff == 22) { return $diff . ' sekundy temu'; } if($diff == 24) { return $diff . ' sekundy temu'; } if($diff == 32) { return $diff . ' sekundy temu'; } if($diff == 33) { return $diff . ' sekundy temu'; } if($diff == 34) { return $diff . ' sekundy temu'; } if($diff == 42) { return $diff . ' sekundy temu'; } if($diff == 43) { return $diff . ' sekundy temu'; } if($diff == 44) { return $diff . ' sekundy temu'; } if($diff == 52) { return $diff . ' sekundy temu'; } if($diff == 53) { return $diff . ' sekundy temu'; } if($diff == 54) { return $diff . ' sekundy temu'; } if($diff == 1) { return $diff . ' sekundę temu'; } return $diff . ' sekund temu'; } Efekt: 2016-11-02 19_10_42-Forum testu szablonów i pluginów.png (Rozmiar: 6,19 KB / Pobrań: 233) Zródło: https://community.mybb.com/thread-182376.html
  19. Oto przed wami kolejny poradnik. Ale właściwie pierwszy w kategorii "Skrypty". Chciałbym wam przedstawić jak napisać własną komende, zapewnie wiecie, ze np. Na trybie WvsP II i I po wpisaniu komendy /ciasta dostajemy 30 ciast. Ale nikt się nie zastanawia jak to zostało zrobione? Bardzo prosty jest na to skrypt, więc zacznijmy. 1.) Powinniśmy zacząć od nazwania naszej Komendy. Zaczynamy: command <komenda>. W taki sposób: Kod PHP: command /ciasta: Co oznacza Komenda Ciasta. 2.) Następnym krokiem jest dodanie funkcji co ma się wyświetlać i pojawiać, gdy wpisze te komende: Kod PHP: command /ciasta : trigger: give: 30 pumpkin pie named "Ciasto" to player send: "Otrzymałeś ciasto dyniowe" to player Tłumacząc to po wpisaniu komendy ciasto dostajemy ciasto dyniowe i pokazuje nam się na chatcie napis: Otrzymałeś ciasto dyniowe. I to nja tyle. Można się bawić w tym w inne rzeczy na podobnej zasadzie można zrobić komende /pomoc tylko zamiast give trzeba dać send. Myślę, że poradnik się sprzydał. Miałem napisać kodem PHP, ale jakoś nie działa, jak jakiś modetor może to proszę o naprawę.
  20. Regulamin lokalny działu myBB

    Regulamin lokalny działu myBB §1. Zasady: ● W tym dziale obowiązują wszystkie zasady znajdujące się w Regulaminie Forum. ● Przed tym zanim założysz temat, sprawdź czy nie ma już podobnego wątku. ● Tytuł tematu musi jasno określać zawartą w nim treść. Wszelkie wątki nazwane "Sprawdź!", "Pomocy!" zostaną usunięte. ● Także tematy mogą być zamykane na wyraźną prośbę autora lub w przypadku, gdy łamią regulamin Forum. ● Odpowiedzi na poszczególne tematy powinny być składne. ● Po wyjaśnieniu jakiegokolwiek problemu, temat zostaje zamknięty przez Moderatora (może zostać przesunięty do kosza jeśli Moderator uzna to za stosowne). ● Temat, w którym będą znajdowały się reklamy i linki referencyjne bez zgody Administracji zostaną automatycznie usunięte przez Moderatora. ● Odpowiedzi typu "fajne", "przyda się, like", "użyj google", "dołączam się do pytania" itd. będą karane ostrzeżeniem w kategorii spamu. ● Przed udzieleniem odpowiedzi sprawdź, czy nie znajduje się ona już w temacie. ● Tematy można odświeżać 24 godziny od napisania ostatniego posta, tylko autor tematu ma do tego prawo. ● Nie wolno odświeżać tematów starszych niż 120 dni. ● Jeżeli interesuje Cie odblokowanie tematu, należy zgłosić to do Moderatora danego działu. ● Splagiatowane poradniki będą usuwane, a autor ukarany ostrzeżeniem zgodnie z tabelą kar. ● Jeżeli widzisz post łamiący regulamin, użyj przycisku "Zgłoś" aby poinformować Moderatora. ● Wszystkie pliki wykonywalne, które nie posiadają skanu ze strony www.virustotal.com zostaną usunięte. ● Moderator ma prawo do błędów, jeżeli uważasz, że dostałeś niesłusznie ostrzeżenie skontaktuj się z nim. Gdy nastąpi brak porozumienia między stronami, sprawę można kierować do Global Moderatora. ● Mniejsze regulaminy z danego działu stworzone przez Moderatora bądź innego użytkownika z funkcji kierowniczych Forum, czy też samej Administracji są obowiązkowe i zaleca się ich przestrzeganie, ponieważ podlegają one również niniejszego Regulaminu Lokalnego, czy Regulaminu Forum oraz Tabeli kar. ● Tematy niezgodne z tematyką zostają przesunięte do kosza przez Moderatora. §2. Zastrzeżenia: ● Zakazuje się pisania postów oraz zakładania tematów o jakiejkolwiek formie handlu, poza specjalnie do tego stworzonego działu na Forum. ● Zakazane jest reklamowanie innych serwisów, portali i stron czy firm, które nie otrzymały na to pozwolenia od Administracji. Zaleca się podjąć współpracę poprzez dział kontakt. ● Zabronione jest zakładanie tematów łamiących polskie prawo oraz międzynarodowe, a także tematów i postów namawiających do złamania prawa. ● Zabrania się obrażania użytkowników, członków administracji oraz wywoływania tzw. flamewarów. ● Zabronione jest używanie wulgaryzmów, niestosownych słów, oraz wyzywanie i poniżanie innych użytkowników udzielających się. ● Na Forum panuje całkowity zakaz wstawiania linków referencyjnych (np. adf.ly). §2. Postanowienia końcowe: ● 4Players.pl nie odpowiada za ściągnięte programy, wejścia w różnego linki. ● Wszystkie poprawki Regulaminu Lokalnego bądź mniejszego są nanoszone i zaznaczane kolorem czerwonym do następnej poprawki. ● Obowiązkiem poprawiającego regulamin jest poprawienie daty poniżej oraz napisanie postu pod daną "poprawką", że został Regulamin poprawiony. Data wprowadzenia Regulaminu: 02.12.2014r. Data jego ostatniej zmiany: 24.09.2016r. Administrator lub Moderator ma prawo do zmiany tego regulaminu w każdej chwili, korzystając z tego działu akceptujesz ten regulamin. 4Players.pl zastrzega sobie ten Regulamin. All Rights Reserved.
  21. 1 Edycja pliku Dvz Shoutbox Edytujemy plugin, który znajdziemy na ftp `/inc/plugins/dvz_shoutbox.php Otwieramy plik i następnie odszukujemy $plugins->add_hook('index_end', ['dvz_shoutbox', 'load_window']); // load Shoutbox window to {$dvz_shoutbox} variable Pod tym dodajemy $plugins->add_hook('index_start', 'dvz_shoutbox_stats'); //Stas index Następnie odszukujemy w pliku static function load_window() { global $templates, $dvz_shoutbox, $lang, $mybb, $db, $theme; $lang->load('dvz_shoutbox'); I podmieniamy na static function load_window() { global $templates, $dvz_shoutbox, $lang, $mybb, $db, $theme,$our_shouts,$wpisy,$top_spamer_noformatted,$shouts; $lang->load('dvz_shoutbox'); Na samym dole pliku dodajemy // Statystyki function dvz_shoutbox_stats() { global $db, $mybb, $templates, $theme, $wpisy, $users, $top_spamer, $users_online_o, $top_spamer_noformatted, $shshshs, $our_shouts, $timesearch, $shouts, $username, $user, $users_online, $anon_online, $invisiblemark, $onlinemembers, $guests_online, $spiders, $cache, $bots_online; $query = $db->query("SELECT count(id) as id FROM ".TABLE_PREFIX."dvz_shoutbox"); // Wpisy $row = $db->fetch_array($query); $wpisy = $row['id']; $query3 = $db->query("SELECT d.uid, u.username, u.usergroup, u.displaygroup, u.uid, u.avatar, count(*) as shouters FROM ".TABLE_PREFIX."dvz_shoutbox d LEFT JOIN ".TABLE_PREFIX."users u ON (u.uid=d.uid) GROUP BY d.uid ORDER BY shouters DESC LIMIT 1"); $row3 = $db->fetch_array($query3); // Najwiekszy spamer $shouts = $row3['shouters']; $top_spamer_noformatted = $row3['username']; $top_spamer = build_profile_link(format_name($row3['username'], $row3['usergroup'], $row3['displaygroup']), $row3['uid']); // Wpisy uzytkownika $query4 = $db->query("SELECT count(id) as id, uid FROM ".TABLE_PREFIX."dvz_shoutbox WHERE uid='".$mybb->user['uid']."'"); $our_shouts = $db->fetch_field($query4, "id"); } Zapisujemy plik i wysyłamy ponownie na ftp. 2 Edycja szablonów Edytujemy szablon dvz_shoutbox (Szablony globalne), następnie na samym dole dodajemy <div class="shoutbox-stats"> <span class="stat">Twoich shoutów: <span class="block">{$our_shouts}</span></span> <span class="stat">Wszystkich shoutów: <span class="block">{$wpisy}</span></span> <span class="stat">Największy spamer: <span class="block">{$top_spamer_noformatted} ({$shouts})</span></span> </div> Oraz css .shoutbox-stats { margin: 20px; text-align: center; } .shoutbox-stats .stat { margin: 10px; } .shoutbox-stats .block { background: #212121; padding: 6px; border-radius: 2px; font-weight: bold; color: #FFF; } Efekt końcowy może się różnić od przedstawionego na ss Bez tytułu.png (Rozmiar: 62 KB / Pobrań: 265)
  22. Hej! Cześć i piona! Mam dla was kolejny poradnik tym razem o czymś co mnie interesuje. Mianowicie programowanie. Mam dziś dla was programowanie w języku LOGO. czym polega język logo. Oco w nim chodzi?: - Język logo pozwala nam w środowisku programowania logomocja, programować żółwia. Jest to jedyny język, który ma polecenia po POLSKU. Twórcy chcieli trochę ułatwić programowanie w tym języku. Środowisko Programowania Języka Logo: -Jest to Logomocja. Można z internetu pobrać wersję demo. Wersja premium prawie nic nie zmienia po za jednym zapisanie naszej pracy. Jak wygląda Logomocja: - Logomocja wygląda mniej więcej tak: https://www.google.pl/search?q=Logomocja&client=ms-android-samsung&prmd=ivn&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiNnuu52aPPAhWEORQKHZBbDGoQ_AUIBygB&biw=320&bih=452#imgrc=Sywdd9n3-AN2rM%3A Polecenia/Komendy Języka Logo: - Jesli mamy logomocje. Można zacząć programować. Ale jak? Otóż potrzebne są nam polecenia. Oto one: Naprzód (ilość kroków) - Przesuwa żółwia do przodu o podaną liczbę kroków. Wstecz (ilość kroków) - Przesuwa żółwia do tylu o podaną liczbę kroków. Lewo (kąt) - Obraca żółwia w lewo o podany kąt. Prawo (kąt) - Obraca żółwia w prawo podany kąt Podnieś - Żółw podnosi pisak Opuść - Opuszcza pisak SchowajMnie - Ukrywa żółwia PokażMnie - Pokazuje Żółwia Koło (średnica) - rysuje kolo o podanej średnicy Okrąg (średnica) - Rysuje okrąg o podanej średnicy. Czyść - Czyści ekran graficzny. czekaj (ilość mili sekund ) - zatrzymuje program na wybraną ilość milisekund. Myślę, że jak zawsze pomogłem.
  23. Witajcie! W tym poradniku zaprezentuję wam mozliwosc wstawiania ScreenShotów (Ss) na launcherze By Zyczu! 1.Kliknij F2,screen automatycznie zostanie wykonany UWAGA! Pamiętaj! aby więcej widac kliknij F1 2.Kliknij w datę która pojawiła ci sie na chacie 3.Kliknij PPM (prawy przycisk myszy) na obrazek i później wybierz funkcje "kopiuj" 4.Kliknij tak samo PPM na swój pulpit i kliknij funkcje "wklej" 5.Wybierz jakichś hosting (Np zapodaj.net) 6.Wybierzmy ze wybrałeś zapodaj.net kliknij "przeglądaj" 7.Poszukaj w tabelce swojego ScreenShota 8.Gdy go znajdziesz kliknij 2 razy na niego 9.Noi dalej zakladamy ze wybrałeś "Zapodaj.Net" klikasz przycisk "Zapodaj" 10.Na środku ekranu pojawia ci sie pusta tabelka,z różnymi wpisami,kliknij na samej górze tabeli w link 11.Zakreśl całą wyszukiwarkę na samej górze 12.Kliknij PPM na pasek 13.Następnie kliknij "Kopiuj" 14.Kliknij "Np na forum mcsurvi.pl" PPM gdzie chcesz wstawić screenshot 15.Kliknij funkcję "Wklej" Tylko sie wydaje ze jest to trudne,tak naprawde jest to bardzo proste UWAGA! Proszę nie pisac "Ahh kazdy wie jak robic screenshoty" czy jakos tak,to jest poradnik dla tych co nie wiedzą Pozdro <3 _______________________________ Wyklikane z mojej wyobraźni <3
  24. 1 Wstęp Jeśli tworzyłeś lub edytowałeś dowolny styl MyBB, napotkałeś się pewnie z paroma irytującymi przeszkodami, mam rację? Pierwsza z nich to wbudowany edytor do edycji arkuszy i szablonów, powiedzmy sobie szczerze - o ile w wersji 1.8 edytor uległ zdecydowanej poprawie w stosunku do tego z wersji 1.6, o tyle nadal jest to nieprzyjemne na dłuższą metę narzędzie. Druga sprawa to zapisywanie szablonów i arkuszy do bazy danych zamiast na serwerze. Ma to swoje oczywiste plusy i minusy, jednak fakt, że uniemożliwia to skorzystanie z desktopowych edytorów i edycję plików bezpośrednio na serwerze mocno utrudnia sprawę. Na szczęście, lekarstw na te dolegliwości nie brakuje, a jednym z nich jest ciekawa wtyczka o wdzięcznej nazwie Mybb Template Editor. W poradniku przedstawiona jest obsługa wtyczki w oparciu o Sublime Text 3 i serwer lokalny. Wiele elementów zostanie podlinkowanych do źródeł, gdzie znajduje się pełny i dokładny opis instalacji poszczególnych komponentów. Koło zostało już wynalezione i chciałbym, by tak zostało. 2 Wymagania Serwer lokalny (localhost) Sublime Text 3 Zainstalowane forum MyBB i dostęp do bazy danych Sublime Text 3 Package Control - opcjonalnie MyBB Template Editor Umiejętność posługiwania się wyszukiwarką 3 Sublime Text 3 & MyBB Template Editor Wtyczka, o której mowa bynajmniej nie jest wtyczką do skryptu MyBB, zamiast tego jest to plugin do popularnego edytora tekstowego Sublime Text 3. Dodatek łączy się z bazą danych naszego forum i pobiera z niej listę szablonów i skórek, a następnie wysyła zmienione pliki z powrotem do bazy. Zakładam, że masz już zainstalowany edytor Sublime Text 3, jeśli nie - zrób to teraz. Następnie czas zainstalować naszą wtyczkę, co można zrobić na dwa sposoby: manualnie i automatycznie. Jako że lubię ułatwiać sobie życie, gdy jest to możliwe, skorzystam z instalacji automatycznej za pomocą innego dodatku - Package Control. Na podlinkowanej stronie znajdziecie pełny opis instalacji tejże wtyczki. Do Package Control wchodzimy za pomocą konsoli (ctrl + shift + p), gdzie wpisujemy package control instal. Potwierdzamy klawiszem Enter. Teraz nastąpi załadowanie dostępnych paczek, co może chwilę potrwać. Następnie wpisujemy nazwę naszej wtyczki. Raz jeszcze potwierdzamy akcję i czekamy na zakończenie instalacji. Gratuluje, wtyczka została zainstalowana. 4 Konfiguracja Mybb Template Editor Przyszedł czas na etap właściwy, tj. konfigurację wtyczki tak, aby obsługiwała ona nasze forum. W Sublime Text 3 przechodzimy do Preferences -> Package Settings -> Settings User. W moim przypadku gotowa treść wygląda tak: Kod: { "css_set": "3", "css_update_url": "http://localhost/mybb/updatecss.php", "dbname": "mybb", "dbport": 3306, "default_path": "/mybbTemp", "encoding": "utf8", "host": "localhost", "mybb_version": "1870", "mysql_executable": "G:/xampp/mysql/bin/mysql.exe", "passwd": "", "table_prefix": "mybb_", "tpl_set": "2", "user": "root" } Pola typu dbname, host, table_prefix, user, passwd prawdopodobnie i w twoim wypadku są takie jak u mnie, jeśli stosowałeś się do tego poradnika, w przeciwnym razie musisz sam dojść do tego, jakie są dane do Twojej bazy danych - bez tego plugin nie zadziała. Na szczególną uwagę zasługują dwie linie: Kod: "css_update_url": "http://localhost/mybb/updatecss.php", Odpowiada za pobieranie i zapisywanie arkuszy CSS naszego stylu. Należy pobrać plik updatecss.php i wkleić go do dowolnego folderu na naszym serwerze. Ważne, by ścieżka do pliku się zgadzała. Kod: "mysql_executable": "D:/xampp/mysql/bin/mysql.exe", Pełna ścieżka do pliku mysql.exe. Upewnij się, że jest ona poprawna. 5 Tworzenie arkuszy i szablonów przez ACP Zbliżamy się do końca poradnika, teoretycznie wtyczka już działa i możemy edytować pliki przez Sublime Text 3, jednak warto przed tym dodać nową paczkę ze stylem w ACP i pracować na niej. Najpierw przechodzimy do zakładki z szablonami i dodajemy nowy zbiór szablonów tak jak na zrzucie poniżej: Następnie przechodzimy do zakładki Themes (Style) i tworzymy nowy styl. Nowy styl został utworzony, teraz pozostaje już tylko połączyć go z odpowiednimi szablonami. Wchodzimy w nasz nowo utworzony styl i w polach Edytuj właściwości stylu szukamy pola Template Set, w którym wybieramy nasz wcześniej utworzony zbiór szablonów. Nowe style przed ich modyfikacją domyślnie dziedziczą z Mybb Master Style. Jeśli spróbujemy dobrać się do arkuszy stylu w Sublime Text 3 prawdopodobnie nie zdołamy tego uczynić. W tym celu warto ze edytować dowolny arkusz nowego stylu. W rezultacie arkusze się przekopiują i skończymy z dziedziczeniem. 6 Edycja w Sublime Text 3 Jeśli wszystko zrobiliśmy poprawnie powinniśmy już być w stanie korzystać ze wtyczki. W edytorze ponownie otwieramy konsolę klawiszami Ctrl + Shift + P i wpisujemy "mybb". Wybranie dowolnej opcji spowoduje otwarcie podobnego okienka, tym razem z listą dostępnych stylów. Wybieramy utworzony wcześniej styl i potwierdzamy akcję. Kolejne komunikaty potwierdzamy i w efekcie widzimy listę naszych szablonów bądź arkuszy. Na początku możemy poczuć się trochę oszukani, jako, że całość jest biała - nie ma kolorowania składni. Zaradzimy temu poprzez otworzenie dowolnego szablonu i w menu programu wybranie domyślnego kolorowania dla tego typu pliku. W przypadku arkuszy .css powtarzamy akcję, tym razem wybierając CSS zamiast HTML. Gotowe! Dowolna zmiana i zapisanie pliku spowoduje natychmiastową akcję na naszym forum. 7 Instalacja i obsługa wtyczki w wersji video (ang)