ZAKOŃCZYLIŚMY WSPÓŁPRACĘ Z CARMASIN.PL

Search the Community

Showing results for tags 'hud!'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Ogłoszenia
    • Informacje 4P
    • TeamSpeak 3 - 4Players
    • Nabór do ekipy 4P
    • Team Ventum
  • NOWOŚCI
  • 4Players e-Sports
  • Forum gier
    • MMORPG
    • FPS
    • FREE TO PLAY
    • PRZEGLĄDARKOWE
    • SINGLEPLAYER
    • RPG
    • RTS
  • Konsole
    • Microsoft XBOX
    • Sony PlayStation
    • Nintendo
    • Mobilnie
  • Wolne dyskusje
    • Porozmawiajmy o wszystkim
  • Hardware
    • Procesory
    • Pamięci RAM
    • Karty graficzne
    • Inne
  • Software
    • C/C++
    • C# i .NET
    • Java
    • Inne
  • Systemy zarządzania treścią
    • WordPress
    • Systemy forum
    • Pozostałe systemy
  • Inne
    • Śmietnisko
  • Team Ventum's Tematy
  • Wampy Hotha's Tematy
  • ShotGunClub's Tematy

Calendars

  • Community Calendar
  • Team Ventum's Wydarzenia
  • Wampy Hotha's KALENDARIUM
  • ShotGunClub's Wydarzenia

Group


City

Found 1 result

  1. Informacje o obrażeniach Te komendy spowodują, że w momencie kiedy zginiemy w lewym górnym rogu ekranu wyświetli się informacja o tym ile zadaliśmy obrzeżeń w trakcie całej rundy. FPS cl_showfps 1/2/3/4- Włącza informacje o FPS w lewym górnym rogu gry. net_graph 1 - Włącza informacje o naszych FPS, pingu, tickrate serwera itp. net_graphpos - Ustala pozycję net graph'u. net_graphproportionalfont 0.5-1.0 - Ustala wielkość czcionki net graph'u. net_graphheight - Ustala miejsce net graph'u (wysokość). fps_max - Ustala maksymalną ilość FPS w grze. fps_max_menu - Ustala maksymalną ilość FPS w menu. KOMENDY NA WIĘCEJ FPS: cl_forcepreload 1 - Dzięki tej komendzie cała mapa będzie nam się ładowała podczas dołączania na serwer, dzięki czemu takie rzeczy jak tekstury, modele, eksplozje granatów itp. nie będą ładowały się podczas rozgrywki co tylko powoduje spadki FPS. muzzleflash_light "0" - Wyłączenie rozbłysku flasha. r_dynamic "0" - Wyłączenie rozbłysku podczas strzelania. bind "shift" "+speed;r_cleardecals" - Wyłącza krew oraz ślady po kulach na ścianach, gdy naciśniemy klawisz shift. bind "CTRL" "+duck;r_cleardecals" - Wyłącza krew oraz ślady po kulach na ścianach, gdy naciśniemy klawisz ctrl. r_drawtracers_firstperson 0 - Wyłącznie lecących pocisków z karabinu (Pierwsza osoba) mat_queue_mode 2 - Włącznie wykorzystywania większej ilości rdzeni dla CS:GO. Hud hud_scaling - Ustala wielkość HUD (Poziom ilości HP, informacje o zabiciach itd.) cl_hud_radar_scale - Ustala wielkość radaru. cl_hud_color 1-9 - Ustala kolor hud'u. 1 = biały 2 = jasno niebieski 3 = ciemno niebieski 4 = fioletowy 5 = czerwony 6 = pomarańczowy 7 = żółty 8 = zielony 9 = różowy. cl_hud_background_alpha - Ustala przeźroczystość HUD. cl_hud_bomb_under_radar - Pokazuje ikonę bomby pod radarem, gdy jesteśmy w jej posiadaniu. cl_hud_healthammo_style 1/0 - Czy ma wyświetlać pasek ilości zdrowia obok liczby HP. cl_showloadout 1/0 - Czy ma pokazywać ekwipunek po prawej stronie ekranu. cl_hud_playercount_pos 1/0 Pozycja wyświetlanych graczy Góra/Dół cl_hud_playercount_showcount 1/0 - Wyświetlania ilość żywych graczy zamiast wszystkich awatarów. cl_freezecampanel_position_dynamic - Pozycja okienka z informacją kto cie zabił oraz ile HP mu zostało. 0 = góra 1 = dół. cl_loadout_colorweaponnames 1/0 - Czy ma wyświetlać kolory broni po prawej stronie na ekranie.